Proyecto Réplica: Red Root, Filipinas

Pioneering Virtual Events Platform es una plataforma cooperativa dirigida por jóvenes que agrupa a colaboradores, partes interesadas y proveedores del mundo de los eventos, tanto virtuales (fase 1) como físicos (fase 2). Este proyecto pretende convertirse en la principal plataforma de reserva de eventos físicos y virtuales para organizadores/managers, artistas, proveedores logísticos y técnicos, servicios de cáterin y mucho más. 

Se trata de una forma innovadora de explorar la nueva normalidad en un entorno en línea cómodo y seguro. Esta iniciativa de los fundadores de Red Root Artists Cooperative constará de varias fases. La fase 1 de la Plataforma de Eventos Virtuales busca hacerlos más dinámicos e interactivos. La plataforma incluye una web de eventos virtuales totalmente personalizable, interactiva y adaptable, que simula el entorno de un evento físico, desde el diseño de los stands hasta el escenario principal. Lo que realmente la diferencia de otras plataformas es su integración de cabinas virtuales 3D completamente interactivas y en línea, con un sinfín de elementos incorporados (vídeos, enlaces a sitios web y formularios en línea, por ejemplo).

En la fase 1 de la Plataforma de Eventos Virtuales se usa una mezcla de software de código abierto y patentado para poder dar soporte a distintos tipos de eventos, desde sencillos seminarios web o ceremonias de entrega de premios, hasta exposiciones de productos o incluso grandes eventos de la talla de ferias o mercados universitarios con numerosos puestos/stands e intérpretes, patrocinadores y colaboradores. La fase 2 trae consigo un sistema centralizado de contratación y reserva de eventos, para vincular a los clientes con los mejores equipos en una región concreta de Filipinas (o incluso del extranjero).

Esta cooperativa ve en la tecnología una oportunidad para marcar la diferencia y competir en igualdad de condiciones. La pandemia ha dado lugar a grandes retos y oportunidades que el sector no debe dejar pasar.

Este prototipo de proyecto se convertirá en una entidad cooperativa registrada, representada y gestionada por sus jóvenes miembros con el objetivo empresarial de administrar la plataforma como un punto de unión y convertirla en el principal proveedor tecnológico para eventos virtuales. 

Apoyo necesario

Formación en gestión financiera, recaudación de fondos, creación de redes de contactos, implicación de los jóvenes (menores de 20) y aplicaciones para la gestión de la cadena de suministro.